JavaScript の記述方法のサンプルを挙げてみます。
今回は、JavaScript の 画像関連の記述方法についてのサンプルを紹介します。
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背景画像を設定・変更します。
画像ボタンをクリックしてみて下さい。
上のサンプルのソースコードは次の通りです。
<script type="text/javascript">
function disp(dat) {
document.body.style.backgroundImage = "url(" + dat + ")";
}
</script>
<div style="background-color : #CCC;">
<a href="javascript:disp('photo1.jpg')">
<img src="photo1.jpg" width="100" height="100">
</a>
<a href="javascript:disp('photo2.jpg')">
<img src="photo2.jpg" width="100" height="100">
</a>
<input type="button" value="リセット" onClick="disp('none')">
</div>
ページ全体に背景画像を設定する場合は、「 document.body.style.backgroundImage = “url(‘画像ファイルのURL’)”; 」として 画像ファイルのURLを指定します。
背景画像は デフォルト設定が「 リピート有 」のため、指定した画像ファイルが縦横にリピート表示されます。
画像ファイルを リピートさせずに背景画像に指定すると、次のようになります。
画像ボタンをクリックしてみて下さい。
上のサンプルのソースコードは次の通りです。
<script type="text/javascript">
function disp(dat) {
document.body.style.backgroundImage = "url(" + dat + ")";
document.body.style.backgroundRepeat = "no-repeat";
document.body.style.backgroundSize = "cover";
}
</script>
<div style="background-color : #CCC;">
<a href="javascript:disp('photo1.jpg')">
<img src="photo1.jpg" width="100" height="100">
</a>
<a href="javascript:disp('photo2.jpg')">
<img src="photo2.jpg" width="100" height="100">
</a>
<input type="button" value="リセット" onClick="disp('none')">
</div>
「 document.body.style.backgroundRepeat = “no-repeat”; 」として 画像ファイルをリピートしないように指定しています。
そして、「 document.body.style.backgroundSize = “cover”; 」で、背景に表示する画像ファイルのサイズを指定しています。
「 cover 」は、画像の縦横比を維持したまま 背景領域に収まる最大サイズに自動調整する指定です。
背景画像のサイズ指定については、background-sizeプロパティをご参照下さい。
スライドショーのように、画像を一定時間で切り替えることもできます。
STARTボタンとSTOPボタンをクリックしてみて下さい。
上のサンプルのソースコードは次の通りです。
<div style="background-color : #CCC;">
<div style="display:inline-flex;">
<input type="button" value="START" onClick="timerStart()">
<input type="button" value="STOP" onClick="timerStop()">
</div>
<img src="photo3.jpg" id="dat" width="500" height="500">
</div>
<script type="text/javascript">
let img = ["photo1.jpg","photo2.jpg","photo3.jpg","photo4.jpg"];
let timer;
let count = -1;
function timerStart() {
//画像インデックス
count++;
//画像数確認
if (count == img.length) count = 0;
//画像出力
document.getElementById("dat").src = img[count];
//タイマーを設定
timer = setTimeout("timerStart()",1000);
}
function timerStop() {
//タイマーをクリア
clearInterval(timer);
}
</script>
複数の画像ファイルを配列変数 img に格納して、START ボタンがクリックされたタイミングで 1 秒後( 1000ミリ秒後 )に 画像表示処理を行う関数 timerStart を呼び出し、変数 timer にタイマーを設定しています。
カウント変数を、タイミング良く0に戻すことがポイントです。
STOP ボタンがクリックされると、関数 timerStop を呼び出して 変数 timer に設定されたタイマーを終了させています。
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